Csocsar
Ursprung: Tacblic
Wert: 3.500 Credits
Fernkampfschaden: +20
Fernkampfreichweite: mittel
Fernkampfagilitätskosten: 2
Magazinkapazität: 10
Munition: Eisfluid
Munitionsregeneration: Bei kalten Bedingungen pro Minute etwa ein Schuss, bei Wärme etwa alle zwei Minuten ein Schuss
Traditioneller Autolader
Diese Waffen basieren auf dem Prinzip der Fluidwaffen und wurden von den Tacblic Etcs so entwickelt, dass sie bei den niedrigen Temperaturen der Tacblic funktionieren können. Eisharpunen der zeichnen sich durch einen äußerst niedrigen Energiebedarf aus und beziehen ihre Munition aus der Luftfeuchtigkeit. Tatsächlich müssen sie nie nachgeladen werden, da sich das Magazinen von zehn Schuss innerhalb von etwa zehn bis zwanzig Minuten eigenständig regeneriert. Für die unterschiedlichen Regenerationszeiten sind die Temperatur und die Luftfeuchtigkeit der Umgebung verantwortlich. In kalter und feuchter Umgebung voll zieht sich der Vorhang deutlich schneller als bei Trockenheit und Wärme. Allerdings haben Eisharpunen den Nachteil einer eher eingeschränkten Reichweite. Wer denkt, ein Geschoss aus Eis wäre nicht so gefährlich, sollte die Kinetik eines durch ein Ionenschild verstärkten, Eisbolzens von über zwanzig Zentimeter Länge nicht unterschätzen.
Traditionell sind die Schusswaffen der Jäger mit Klingen ausgestattet, um sie im Notfall schnell zur Nahkampfwaffe nutzen zu können. Griffe und Verschalungen von Eisharpunen werden aus dem Horn des großen Meeres-Hutcr geschnitzt. Diese gewaltigen Tiere können nur in Gruppen und mit vielen Eisharpunen erlegt werden, was die besagten Materialien für die Jäger der Tacblic recht wertvoll macht.