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Nedra

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Eigenschaften

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Kennung: K7Nn9p80-6

Quadrant: -9|80

Fraktion: Kirnwelten

Zone: SUKOT

Sonnensystem: Karstan

Sonne: Karstan (rot)

Monde: Brana, Koshi, Petre

Stelle: 7 von 12

Umlaufzeit: 0,9 Standardjahre

Größenkennung: 6

Durchmesser: 12.941 km

Umfang: 40.655 km

Gravitation: 1,1 g

Wasserfläche: 63 %

Atmosphäre: Stickstoff 67 %, Sauerstoff 28 %,
Edelgase 5 %

Bevölkerungsdichte: 10 Milliarden (9,5 Milliarden, Andere 0,5 Milliarden)

Subraumgeschwindigkeit (Quadranten/Tag): 1

Subraumsicherheit: 4

Entfernung zum Spurngtor: 78,9 Tage

Auftragslage: 4

Sprungpunkt: Kirn 8

Volk: Kirn

Alchemistische Zutaten: A3 B8 C7 D8

 

So nah und doch so fern

Obwohl Nedra nur einen einzigen Sprungpunkt von Kirn 8, dem Zentralplaneten der Kirnwelten entfernt liegt, ist eine Reise hierher keineswegs einfach. Besagter Sprungpunkt liegt fast 79 Standardtage vom Karstan-System entfernt und Karstan, die gleichnamige Systemsonne ist für ihre extrem harte Gammastrahlung bekannt. Schiffe ohne entsprechende Hüllen, bieten nur in speziellen Strahlungsboxen Schutz vor Karstan und wer will schon 79 Standardtage in einer engen Box verbringen? Hinzu kommen unberechenbare Sonnenstürme, den Systemflüge zu einer äußerst unangenehmen Sache werden lassen. Kein Wunder also, das sich Nedra nur selten über Besuch von der Heimatwelt freuen kann und seinerseits ebenfalls ausschließlich übergroße Frachter aussendet, um Abgaben nach Kirn 8 zu leiten. Je größer die Tonnage, um so seltener müssen solche Reisen geleistet werden und wirklich niemand schlägt sich darum freiwillig nach Nedra zu kommen.

Die Erstbesiedlung fand im Standardjahr 1.772 statt. Damals waren die Rohstoffe knapp und man gab mehr Credits aus, um dies zu ändern. Die ersten Siedler setzten sich großteils aus Häflingen und politischen Unruhestiftern zusammen, doch mit der Zeit mischten sich Aussteiger und Flüchtlinge, die in der Abgelegenheit ihre Ruhe suchten, unter die Bevölkerung des Planeten. Frisches Blut und willige Arbeiter sind auf Nedra immer willkommen. Die ansässigen Konzerne machen allen Neuankömmlingen das Bleiben mit subventioniertem Wohnen und Ermäßigungen bei den Angaben schmackhaft, ein Weg, den die Einheimischen oft ungerecht finden, weswegen es häufig zu Protesten und Aufständen kommt.

Bild: KI-generiert

Karge Tundren und seichte Salzmeere

Die Oberfläche des Planeten ist zum Großteil von einer kargen Tundra bedeckt. Dennoch reicht der Pflanzenbewuchs und vor allem die Algen in den zwei kleinen Meeren aus, eine dünne Atmosphäreschicht aufrecht zu erhalten. Hinzu kommen alte Formertürme aus der Zeit der Tmene, die zu Zeiten der ersten Besiedlung Nedras von den Kirn hierher verfrachtet wurden. Heute erbringen die meisten von ihnen kaum zehn Prozent ihrer ursprünglichen Leistung und können nach derzeitigem Stand der Technik bestenfalls mäßig von den menschlichen Bewohnern des Planeten gewartet oder repariert werden.

Die Pflanzenwelt wird selten größer als hüfthoch und bei den Tieren verhält es sich ähnlich. Neben kleinen Nagern und bärenartigen Raubtieren wie den Hundswühlern findet man in abgelegenen Gegenden vor allem Rehe, welche von den ersten Siedlern hierher gebracht wurden, sich aber nie gut genug anpassen konnten, um eine größere Population zu sichern. Bei der ursprünglichen Fauna des Planeten handelte es sich fast ausschließlich um Langzerken der Arten Zolebait, Yourbait und Bristaleigt. Da Langzerken extrem gefährlich sind und auch vor größerer Beute wie Menschen nicht Halt machen, wurden sie jedoch weitgehend von den Siedlern ausgerottet. Heute findet man diese urtümlichen, wahrscheinlich vor langer Zeit von den Smavari eingeschleppt en Monstern nur noch in den Tiefen von Sümpfen und abgelegenen Marschlandschaften.

Bild: KI-generiert

Von der Heimat abgeschnitten

Die Nedrakirn sind ein stilles und eigenbrötlerisches Volk. Ihre Distanz zur Zivilisation der Kirner Kernwelten lässt sie oft verhärmt und unfreundlich wirken. Nedra bietet wenige Möglichkeiten zu einer kulturellen Entfaltung. Nahezu alle hier lebenden Menschen arbeiten entweder in einer der vielen Fabrikanlagen oder verdingen sich ihren Sold als Gesetzeshüter und Soldaten.